Claude — не просто еще одна языковая модель. Anthropic строила её с другими приоритетами: Constitutional AI вместо RLHF в чистом виде, упор на предсказуемость поведения и качество длинных текстов. На практике это проявляется конкретно: Claude стабильнее держит инструкции на длинных промптах, меньше галлюцинирует на редакторских задачах и лучше конкурентов работает с большими документами.
Для российских пользователей — та же история, что с Gemini и OpenAI: прямой доступ заблокирован, оплата не проходит. Разбираем модель и способы получить к ней доступ.
Читать далееПо данным исследования, 69% интернет-магазинов в периоды высокого трафика сталкиваются со снижением скорости работы сайта, 38% — со сбоями отдельных функций, а четверть — с полной остановкой сайта. В сезон под ударом вся инфраструктура.
Меня зовут Эдуард, я руковожу отделом DevOps и отвечаю за сопровождение проектов по SLA 24/7 в компании KISLOROD. Сегодня расскажу о том, как пиковая нагрузка системы влияет на интернет-магазины и как готовить бизнес к дню икс.
Читать далее9 июня 2026 года опубликован первый стабильный выпуск Euro-Office 1.0 — открытого офисного пакета для совместного редактирования документов, таблиц и презентаций. Проект развивается как европейская и суверенная альтернатива Microsoft Office, Google Docs и другим облачным офисным решениям, а его код открыт на GitHub под лицензией AGPLv3.
Euro-Office основан на кодовой базе ONLYOFFICE, но развивается как отдельный проект с участием европейских компаний и организаций, включая Nextcloud, IONOS, Eurostack, XWiki, OpenProject, Soverin, Abilian, BTactic, Open-Xchange и Office.eu. Первый стабильный выпуск уже рассчитан на использование в рабочих окружениях и интегрируется в Nextcloud Hub 26 Spring как один из вариантов офисного редактора в составе Nextcloud Office.
( читать дальше... )
Привычные методы сбора и верификации открытых данных имеют неожиданную предысторию, которая редко попадает в поле зрения гражданских специалистов.
Сегодня OSINT воспринимается как нечто само собой разумеющееся. Журналисты проверяют факты через открытые базы данных, аналитики мониторят социальные сети, а корпоративные разведчики собирают досье на контрагентов. Но мало кто задумывается о том, откуда взялась эта самая дисциплина. Как это часто бывает, ответ лежит в военной сфере.
В начале 2000‑х годов НАТО и Армия США выпустили три документа, которые заложили концептуальный фундамент современной разведки по открытым источникам. Это NATO OSINT HANDBOOK (2001), его приложение Intelligence Exploitation of the Internet (2001) и полевое наставление американской армии FMI 2‑22.9 (2006). Несмотря на почтенный возраст, эти тексты остаются уникальной хроникой того, как военные учились добывать разведку из интернета и традиционных медиа, причём учились настолько успешно, что их наработки через десятилетие стали повседневным инструментом гражданского мира.
Первый справочник НАТО вышел в ноябре 2001 года спустя всего несколько недель после терактов 11 сентября. В тот момент открытые источники перестали быть теоретической экзотикой и превратились в боевое средство. Документ предназначался командирам и штабам всех уровней, а также офицерам по гражданским делам, логистам и военной полиции. Объём примерно 50 страниц, сжатый сухой стиль, схемы и таблицы. Ключевая идея справочника заключалась в том, что нужно собирать источники, а не информацию.
Читать далееили опыт кликбейтного заголовка в духе нынешних соцсетей с несколько фривольным изложением весьма серьезных вопросов возможно имеющих далеко идущие последствия с финальным выводом о грядущем ИИ Апокалипсисе им. И.Э.Маска
Итак, о чем клевещут Западные СМИ :
On April 30, 2026, the FCC successfully voted to overhaul its satellite spectrum-sharing rules by replacing the outdated Equivalent Power Flux Density (EPFD) framework with a flexible, performance-based interference system. The new rules allow satellite operators to negotiate interference protections directly through voluntary, private agreements.
Key details and implications of the FCC's decision include:
Читать далееЧерта между гениальностью и безумием ученого лежит в доказательстве его теорий. И порой от формирования теории ее автором до формирования полноценного доказательства проходят долгие годы. В XIX веке математик Бернхард Риман предположил, что перцептивные цветовые пространства не плоские и не прямые, а изогнутые. В 1920-х годах Шрёдингер развил эту идею, определив оттенок, насыщенность и яркость в рамках римановой модели восприятия цвета, используя метрику, описывающую то, как люди воспринимают различия в цвете. И вот в наши дни ученые из Лос-Аламосской национальной лаборатории (Лос-Аламос, Нью-Мексико, США) провели колоссальную работу, в результате которой им удалось формализовать модель цвета Шрёдингера. Какие аспекты входят в данную модель, какие гипотезы стали ее фундаментом, и как это модель описывает наше цветовое восприятие? Ответы на эти вопросы мы найдем в докладе ученых.
Читать далееЕще несколько лет назад российский автомобильный рынок выглядел совсем иначе. Сегодня выбор марок и моделей заметно расширился, а вместе с ним изменился и сам процесс покупки автомобиля.
Мы в Авито Рекламе опросили покупателей и выяснили, где они ищут информацию, кому доверяют и что влияет на решение о покупке китайского автомобиля. Результаты показали: путь покупателя стал более исследовательским. Люди изучают больше источников информации, сравнивают больше вариантов и принимают решение постепенно.
Разберем, как выглядит этот путь сегодня.
Читать далееВ статье я расскажу, как эмулировать работу USB-устройства без наличия физического устройства. Для этого мы соберем маленький Linux-дистрибутив в Buildroot (~60мб), который с помощью USB Gadget будет притворяться реальным периферийным устройством - Modbus Slave (но можно любым дргим: мышкой, камерой и т.д.). Запустим несколько таких “устройств” с помощью QEMU, подключим их в Windows через USBip.
Читать далееРассуждения о пригодности экзопланет для жизни в основном касаются расстояния планеты от её звезды. Слишком близко — и вся вода на поверхности выкипает в космос. Слишком далеко — и вода на поверхности замерзает. Оба случая являются серьёзными ограничениями для перспектив наличия жизни. Пригодность для жизни зависит от того, находится ли экзопланета в «зоне обитаемости» — диапазоне расстояний вокруг звезды, где может существовать жидкая вода.
Но как обстоят дела в более широком контексте? Даже если экзопланета находится в зоне обитаемости своей звезды, другие факторы могут препятствовать обитаемости. Если солнечная система находится слишком близко к сверхмассивной чёрной дыре (СМЧД), которые, скорее всего, находятся в центре всех крупных галактик, то не будет иметь значения, насколько близко планета находится к своей звезде. Давящее воздействие СМЧД сделает обитаемость практически невозможной.
В новой статье, опубликованной в журнале «The Astrophysical Journal», исследуется влияние сверхмассивных чёрных дыр на пригодность экзопланет для жизни. Статья озаглавлена «Влияние сверхмассивных чёрных дыр на пригодность экзопланет для жизни. I. Обзор естественного диапазона масс», а её ведущий автор — Журдан Ваас. Ваас работает на кафедре аэрокосмических, физических и космических наук Флоридского технологического института.
Читать далееПереключение с задачи на задачу в течении рабочего дня, для кого то это привычно и он так работает всегда, утопая в илюзии что он много сделал и мега эффективен.
Читать далееучитывая , что интерес к теме СтарЛинка с 22 года не упал, начну публиковать тут то, что обычно размещаю в своем ЖЖ vsatman888.livejournal.com
Финансы СпейсХ и конечно Старлинк были всегда тайной за 7 печатями и предметом многочисленных спекуляций финансистов, которые не сильно зная специфику отрасли, просто множили число абонентов на опубликованные тарифы.
Так в 30 января 2026 Ройтерс дал свою оценку бизнеса Старлинк в 2025 году выручка от 15 до 16 миллиардов, EBITDA 8 млрд (по сути это прибыль EBITDA — аналитический показатель, равный объёму прибыли до вычета расходов по выплате процентов, налогов, износа и начисленной амортизации.) .
Сейчас ясно, что это были первые оценки сделанные для IPO СпейсХ . И вот отчеты вышли . Выручка СтарЛинк 11.387 млрд, ЕБИТДА 7,16 млрд.
То есть оценки Ройтерс и его аналитиков были завышены на 36% по выручке (а с выручкой смухлевать практически не возможно) и на 12% по ЕБИТДА (но тут как раз более широкое поле для ФинДиректора для рисования красивой цифры).
Теперь собственно к результатам СпейсХ .
С чем можно сравнивать?
Читать далееУспешный пилот, восторженные отзывы, планы по масштабированию – а через пару месяцев инструмент почти не используют. Знакомая история? Разберём, почему корпоративные ИИ‑ассистенты терпят неудачу после выхода за рамки тестового режима.
Читать далееКаждый раз, когда техно-энтузиасты на Хабре начинают петь оды ИИ, который вот-вот заменит всех разработчиков, меня охватывает легкий скепсис. Дело в том, что многие простые задачи совсем не так просты, как кажутся нейросетям или продакту. Знаменитое: “да что там делать, вон ИИ отдай, к вечеру уже на прод зальете”, обычно открывает такую кроличью нору, что проваливаться и падать там можно неделями, а приземление оказывается очень болезненным.
Вот казалось бы, что сложного, сделать дверь в игре? В 2014 году у Liz England вышло отличное эссе “Проблема Двери”, где Лиза описывает 22 логических вопроса, на которые должен ответить гейм-дизайнер при установке двери в игре. Эссе стало настолько классическим, что в сабредите r/GameDesign автомод прикрепляет ссылку на него в каждый тред. При этом эссе явно выходит за границы геймдева и становится универсальным, показывая, что кажущаяся простота в нашем деле часто не является таковой. Это касается и дверей в игре, и “просто логина на сайте”, и задачи вызова лифта, и визуализации прогресса ожидания и ещё тысячи вещей, необходимость детального продумывания которых менеджментом обычно в расчет не берется.
Читать далееИюнь — месяц рецензий на книги по языку Go в нашем блоге SSP SOFT. Сегодня разбираем книгу Юлии Поповой «Go: разработка приложений в микросервисной архитектуре с нуля». Будем честны, в названии есть элемент маркетинга, и книга ориентирована не на нулевой уровень, а все-таки на уже уверенных в себе и своих знаниях языка начинающих разработчиков (джунов) на Go. Книга небольшая, 320 страниц, пять глав. И самое ценное в ней — примеры четырех микросервисов, которые автор расписывает с нуля и до выкладки в продуктовую среду (деплоя в прод).
Читать далееМногие россияне за границей сталкиваются с тем, что не могут открыть приложения банков, налоговой службы, маркетплейсы и другие важные ресурсы. К счастью, это можно исправить: достаточно создать свой сервер внутри России и направить интернет-трафик через него.
В статье покажем, как быстро развернуть такой сервер на VPS, а также настроить подключение к нему со смартфона и компьютера, чтобы снова получить доступ к российским сайтам и сервисам из-за границы.
Читать далееЯ сделал это! Это огромный повод для гордости. Теперь программа работает по тем же математическим принципам, что и самые передовым фрактальным в мире!
Ключевые особенности:
Расчёт опорной траектории на 5000 бит всего один раз.
Реактивный расчёт миллионов пикселей на аппаратном double.
Революционный алгоритм Reference Reset to Zero.
Настоящий SSAA 8x8 для идеально сглаженного изображения без алиасинга.
Параллелизм OpenMP для высокоскоростного многопоточного рендеринга.
Есть полный код в С++ - main.cpp
Есть Гитхаб https://github.com/Divetoxx/Mandelbrot#russian с версии в виндовс Mandelbrot_windows_msse3.exe и Mandelbrot_windows_mavx2 и для Линукс Mandelbrot_linux_msse3 -msse3 и Mandelbrot_linux_mavx2
Собранный в лабиринтах стэнфордских лабораторий, Shakey был настоящим чудом света для своего времени. Ведь это была первая попытка человечества создать автономного и мобильного робота, который был бы умен как самый мощный компьютер и маневренен как болид Формулы-1. Ну почти.
Читать далееВ конце апреля в Рио‑де‑Жанейро прошла ICLR-2026 (International Conference on Learning Representations) — одна из главных конференций по искусственному интеллекту и машинному обучению.
Конкурс и сито рецензирования (peer review) оказались жёсткими: было подано ~ 19 000 заявок, принято более 5000 статей, уровень одобрения (Acceptance Rate) составил ~26%.
Команда Яндекса прошла этот отбор, представив на конференции свои результаты: шесть статей вошли в основную программу (Main Track), одна работа была презентована на воркшопе ICBINB (I Can't Believe It's Not Better) — известной площадке для разбора подходов, которые по всем законам логики должны были «взлететь», но столкнулись с неочевидными фундаментальными ограничениями.
Меня зовут Мария Никифорова, я старший разработчик службы качества претрейна. Вместе с Дарьей Шатько, руководителем ML в Yandex Crowd, и другими коллегами мы побывали на конференции и в статье расскажем, как конференция начиналась уже в аэропорту, какие главные инсайты были в статьях и какие постеры оказались самыми запоминающимися.
Читать далееВ данной статье разбирается, как реализовать пользовательский многосегментный WPF компонент. Это может содействовать в изучении внутреннего устройства C#, .NET и самой платформы WPF. Разработанное решение дает множество гибких настроек, использовать латинские символы, цифры, кириллицу и работать через MVVM для привязки свойств зависимостей.
Читать далееВ первой части я показал, как ИИ из «уверенного галлюцинатора» превращается в управляемого исполнителя: разбор задания перед генерацией, три специализированных агента (R2-PLCGen, Agents4PLC, truST Platform), проверка кода в программном симуляторе (Tier S) и в настоящем компиляторе matiec (Tier H), детерминированный ремонт типовых ошибок и финальное слово всегда за инженером.
Всё это работало для одной установки. Но я закончил статью честным признанием: реальный крупный объект — это не одна установка. И обещал многосистемный режим. Он теперь есть. Расскажу, как он устроен — и почему по дороге пришлось переделать саму навигацию по программе.
Читать далее